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Karine Dutemple
Karine
Dutemple

(Rédactrice)
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Tout savoir sur la réalité augmentée

Dernière modification: 2019/10/23 | Temps de lecture approximatif 4 mins

Les tendances qui émergent dans notre réalité digitale sont à la fois excitantes et difficiles à saisir. Les livres et les films de science-fiction commencent à nous sembler familiers, alors que nous sommes témoins d’une propension à intégrer la technologie dans tous les aspects de nos vies quotidiennes. La réalité augmentée n’est qu’un autre des outils technologiques permettant la présentation de l’information digitale, des objets et des jeux dans le monde autour de vous.

Alors, pourquoi cette technologie est-elle utile et comment pouvez-vous bénéficier de sa compréhension? Nous sommes là pour vous offrir de l’information utile sur la façon dont cette technologie peut changer votre vie quotidienne, que vous soyez un designer travaillant avec la réalité augmentée ou autre.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la réalité augmentée!

Qu’est-ce que la réalité augmentée?

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La réalité augmentée fait son chemin dans notre conscience technologique depuis quelques temps maintenant. Avez-vous entendu parler du jeu Pokémon Go? Bien qu’il ne s’agisse pas du premier jeu utilisant la réalité augmentée, cette application a été la première à l’amener en territoire familier. Le jeu a été un gros hit avec des millions de téléchargements durant sa première année de vie et une des applications les plus profitables en 2016.

Si vous n’avez pas entendu parler de ce jeu, celui-ci consistait à utiliser le GPS du téléphone de l’utilisateur en tandem avec la technologie de la réalité augmentée pour donner l’illusion que des Pokémons divers se trouvaient dans de vrais lieux. Suite à la localisation de l’utilisateur, des personnages étaient générés. Par exemple, si le joueur cherchait des Pokémons près d’un vrai lac, alors des personnages associés à ce type milieu apparaissaient dans le décor. Intriguant, non?

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En bref, la réalité augmentée vise à augmenter les périmètres de notre monde physique. En contraste avec la réalité virtuelle, la réalité augmentée ne crée pas un environnement, mais incorpore plutôt des éléments digitaux dans l’environnement existant. La réalité augmentée telle qu’elle était à ses débuts est très différente de ses applications actuelles. La technologie a été d’abord utilisée pour les systèmes de présentation digitaux pour assister les électriciens d’avions dans leur travail.

Bien que la réalité augmentée a fait beaucoup de chemin depuis ses premiers jours, elle a été développée en parallèle avec une autre technologie, laquelle est devenue un des outils les plus importants et les plus utiles : la navigation par GPS. Depuis quelques années et jusqu’à aujourd’hui, les GPS offrent aux utilisateurs une façon d’interagir avec le monde environnant, leur permettant d’avoir accès à plus d’efficacité et de facilité dans la réalisation de leurs activités quotidiennes, ce qui n’existait pas avant.

Alors, en tant que designer travaillant avec la réalité augmentée ou bien en tant qu’utilisateur ou individu intéressé à implanter cette technologie dans une application ou une stratégie d’entreprise, quelles sont les possibilités excitantes de cette technologie? Il est important de réellement comprendre la valeur de la réalité augmentée et d’utiliser son pouvoir à votre avantage.

Comment fonctionne la réalité augmentée?

Actuellement, il existe 4 types de réalité augmentée sur le marché, lesquels sont les suivants :

  • La réalité augmentée sans marqueur (par géolocalisation) : Ce type de réalité augmentée est spécifique à la location. Elle utilise un GPS, un compas, un gyrospcope et un accélérateur et communique l’information en se basant sur la location de l’utilisateur.
  • La réalité augmentée basée sur le marché : On réfère à ce type de réalité augmentée en tant que ‘’reconnaissance de l’image’’, car elle requiert à la fois un type spécifique d’objet visuel ainsi qu’une caméra pour fonctionner correctement. Le tout fonctionne en calculant la position et l’orientation en lien avec la position du contenu. Dans la plupart des cas, ce type de réalité augmentée est utilisée pour créer des animations digitales dans les publications, les magazines et les livres.
  • La réalité augmentée de type ‘’projection-based’’ : Ce type de réalité augmentée projette de la lumière synthétique sur les surfaces physiques. Dans quelques cas, l’utilisateur peut interagir avec celle-ci. Cela est habituellement réservé aux hologrammes.
  • La réalité augmentée de type ‘’superimposition-based’’ : Ce type de réalité augmentée fonctionne d’une façon similaire à la réalité virtuelle en remplaçant la vue originale de la scène avec celle d’une vue partiellement ou complètement augmentée. Ce type de réalité augmentée fonctionne sur la base de la reconnaissance de l’objet et n’existerait pas sans elle.

La réalité augmentée et ses composantes

La réalité augmentée peut être utilisée de diverses façons et sur divers appareils, incluant les écrans, les lunettes, les téléphones mobiles et les dispositifs conçus pour être sur la tête. Quelques technologies adjacentes incluent la CML (localisation et cartographie simultanées) et un suivi détaillé. Pour fonctionner, la réalité augmentée doit contenir les composantes suivantes:

Des caméras et des détecteurs : Ces composantes sont nécessaires pour recueillir des données, scanner l’environnement de l’utilisateur, localiser les objets physiques et traiter l’information. Soulignons que le téléphone intelligent est habituellement équipé de ces habiletés.

Des dispositifs de traitement de l’information: Les dispositifs équipés avec la réalité augmentée requerront un processeur (une unité centrale de traitement), un processeur graphique, de la mémoire vive, du Bluetooth, un GPS et ainsi de suite. Le tout est dû au fait que la vitesse, la direction, l’angle, la distance et l’orientation peuvent être calculés. Tel que mentionné, la plupart des téléphones intelligents viennent équipés de ces dispositifs.

Un projecteur : Un moyen de projeter des images ou du contenu digital est nécessaire, celui-ci prenant les résultats du traitement de l’information par les technologies concernées pour les projeter sur une surface. La technologie requise pour le faire au niveau commercial est toujours en cours de développement.

La réflexion : L’œil humain a quelques fois besoin d’assistance pour voir des images virtuelles et c’est à ce moment que les miroirs entrent en jeu. Quelques dispositifs de réalité virtuelle ont une variété de petits miroirs incurvés, alors que d’autres ont des miroirs à deux faces.

Texte de Amanda Harvey

Traduction de Karine Dutemple

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